TC 3.2 Hebel ziehen → Reaktion des Axolotls

TC 3.2 Hebel ziehen → Reaktion des Axolotls

Beschreibung

Überprüfung, ob das Ziehen des Hebels eine Interaktion mit dem Axolotl auslöst (z. B. Animation oder Kommentar).

Annahmen und Voraussetzungen

  • Der Hebel ist funktional.
  • Das Axolotl reagiert auf Eingaben mit Animationen oder Kommentaren.

Testdaten

Aktion: Hebel wird gezogen.
Erwartete Reaktion: Das Axolotl gibt eine Text- oder Sprachmeldung aus.

Auszuführende Schritte

  1. Starte die Anwendung und navigiere zur Simulationsansicht (Screen, der auffordert den Hebel zu ziehen).
  2. Ziehe den Hebel.
  3. Beobachte die Reaktion des Axolotls (z. B. Animation, Kommentar).

Erwartetes Ergebnis

Das Axolotl reagiert sichtbar (Animation oder Text).
Die Aktion wird ohne Verzögerung oder Fehler ausgeführt.