TC 2.1 Anwendung läuft und Nutzer tut nichts

TC 2.1 Anwendung läuft und Nutzer tut nichts

Beschreibung

Testen, was passiert, wenn der Nutzer nichts macht.

Annahmen und Voraussetzungen

Die Anwendung läuft.

Testdaten

Zeitintervall ohne Eingabe (z. B. 15 Sekunden).

Auszuführende Schritte

  1. Lasse die Anwendung laufen, ohne etwas einzuwerfen.
  2. Beobachte, ob die Anwendung fehlerfrei weiterläuft.

Erwartetes Ergebnis

Animation wird auf loop abgespielt und Nutzer wird aufgefordert den Axolotl einzuwerfen.